OpenGL'de Shader Kullanımı
OpenGL_Ders_5.h C/C++ kodu: #ifndef INC_DERS4_H #define INC_DERS4_H #include "resource.h" #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> // matematik fonksiyonları için başlık dosyası #include "GLEWincludeglglew.h" // SHADER i rahatca kullanmak icin ekledigimiz Wrangler kütühanesi #include <glgl.h> // OpenGL32 kütüphanesi icin baslik dosyası #include <glglu.h> // GLU32 kütüphanesi icin baslik dosyası #include <vector> #include <string> using namespace std; // string yapısını rahat sekilde kullanmak icin #define EkranGenis 800 // Pixel bazında ana pencerenin Genisligi #define EkranYuksek 600 // Pixel bazından ana pencerenin yüksekliği #define EkranDerinlik 16 // her pixel icin kullanacagımız bit sayısı #define OpenGL_GENISLIK 800 // OpenGL in kendi boyutundaki genişliği #define OpenGL_YUKSEKLIK 600 // OpenGL in kendi b...